hugo.Store
hugo.Store
函數創建一個全局的持久 scratch pad
,用於儲存和操作數據。要創建局部範圍的塗鴉板,可以使用 newScratch
函數。
方法
Set
設定指定鍵的值。
{{ hugo.Store.Set "greeting" "Hello" }}
Get
獲取指定鍵的值。
{{ hugo.Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ hugo.Store.Get "greeting" }} → Hello
Add
將指定的值添加到該鍵的現有值上。
單個值時,Add
支持 Go 的 +
運算符。如果第一次為鍵添加的是數組或切片,隨後的添加將附加到該列表中。
{{ hugo.Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ hugo.Store.Add "greeting" "Welcome" }}
{{ hugo.Store.Get "greeting" }} → HelloWelcome
{{ hugo.Store.Set "total" 3 }}
{{ hugo.Store.Add "total" 7 }}
{{ hugo.Store.Get "total" }} → 10
{{ hugo.Store.Set "greetings" (slice "Hello") }}
{{ hugo.Store.Add "greetings" (slice "Welcome" "Cheers") }}
{{ hugo.Store.Get "greetings" }} → [Hello Welcome Cheers]
SetInMap
傳入 key
、mapKey
和 value
,將 mapKey
和 value
添加到指定的 key
中的映射中。
{{ hugo.Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ hugo.Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ hugo.Store.Get "greetings" }} → map[english:Hello french:Bonjour]
DeleteInMap
傳入 key
和 mapKey
,從指定的 key
中刪除 mapKey
對應的映射。
{{ hugo.Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ hugo.Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ hugo.Store.DeleteInMap "greetings" "english" }}
{{ hugo.Store.Get "greetings" }} → map[french:Bonjour]
GetSortedMapValues
返回按 mapKey
排序的指定 key
的值的數組。
{{ hugo.Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ hugo.Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ hugo.Store.GetSortedMapValues "greetings" }} → [Hello Bonjour]
Delete
刪除指定的鍵。
{{ hugo.Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ hugo.Store.Delete "greeting" }}
決定性值
Store
方法常用於在短代碼、通過短代碼調用的部分模板中,或在 Markdown 渲染鉤子中設置塗鴉板的值。在這三種情況下,直到 Hugo 渲染頁面內容之前,塗鴉板的值是不確定的。
如果需要從父模板中訪問塗鴉板的值,而父模板尚未渲染頁面內容,可以通過將返回值賦給 [noop
] 變量來觸發內容渲染:
{{ $noop := .Content }}
{{ hugo.Store.Get "mykey" }}
你也可以通過 ContentWithoutSummary
、FuzzyWordCount
、Len
、Plain
、PlainWords
、ReadingTime
、Summary
、Truncated
和 WordCount
方法觸發內容渲染。例如:
{{ $noop := .WordCount }}
{{ hugo.Store.Get "mykey" }}