Store
Store
方法可創建一個持久的 塗鴉板,用於存儲和操作數據。要創建一個本地範圍的塗鴉板(未附加到 Page
對象),請使用 newScratch
函數。
方法
Set
設置給定鍵的值。
{{ .Store.Set "greeting" "Hello" }}
Get
獲取給定鍵的值。
{{ .Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ .Store.Get "greeting" }} → Hello
Add
將給定值添加到給定鍵的現有值中。
對於單個值,Add
接受支持 Go 的 +
運算符的值。如果 Add
對於某個鍵是首次操作為陣列或切片,後續的添加將會被追加到該列表。
{{ .Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ .Store.Add "greeting" "Welcome" }}
{{ .Store.Get "greeting" }} → HelloWelcome
{{ .Store.Set "total" 3 }}
{{ .Store.Add "total" 7 }}
{{ .Store.Get "total" }} → 10
{{ .Store.Set "greetings" (slice "Hello") }}
{{ .Store.Add "greetings" (slice "Welcome" "Cheers") }}
{{ .Store.Get "greetings" }} → [Hello Welcome Cheers]
SetInMap
接受 key
、mapKey
和 value
,將 mapKey
和 value
作為鍵值對加入到給定的 key
中。
{{ .Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ .Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ .Store.Get "greetings" }} → map[english:Hello french:Bonjour]
DeleteInMap
接受 key
和 mapKey
,並從給定的 key
中刪除 mapKey
及其對應的值。
{{ .Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ .Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ .Store.DeleteInMap "greetings" "english" }}
{{ .Store.Get "greetings" }} → map[french:Bonjour]
GetSortedMapValues
返回排序後的 key
中的 mapKey
對應的所有值。
{{ .Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ .Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ .Store.GetSortedMapValues "greetings" }} → [Hello Bonjour]
Delete
刪除指定的鍵。
{{ .Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ .Store.Delete "greeting" }}
可決定的值
Store
方法常常用來設置在短代碼(shortcode)、由短代碼調用的部分模板(partial template)或 Markdown 渲染鉤子中設置的塗鴉板值。在這三種情況中,塗鴉板值在 Hugo 渲染頁面內容之前是不可確定的。
如果你需要從父模板中訪問塗鴉板值,並且父模板尚未渲染頁面內容,則可以透過將返回值分配給 noop 變量來觸發內容渲染:
{{ $noop := .Content }}
{{ .Store.Get "mykey" }}
你還可以使用 ContentWithoutSummary
、FuzzyWordCount
、Len
、Plain
、PlainWords
、ReadingTime
、Summary
、Truncated
和 WordCount
方法來觸發內容渲染。例如:
{{ $noop := .WordCount }}
{{ .Store.Get "mykey" }}